LOL-hotfix: right castle was closer to the troll's starting point than left one
[troll.git] / src / main / java / com / codingame / game / Player.java
index bf40000..db51bb4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,10 @@
 package com.codingame.game;
 
+import java.util.regex.Pattern;
+import java.util.Scanner;
+import java.util.InputMismatchException;
+import java.util.NoSuchElementException;
+
 import com.codingame.gameengine.core.AbstractMultiplayerPlayer;
 import com.codingame.gameengine.module.entities.Group;
 import com.codingame.gameengine.module.entities.Text;
@@ -8,23 +13,19 @@ import com.codingame.gameengine.module.entities.Sprite;
 public class Player extends AbstractMultiplayerPlayer {
     Group avatar;
     Text stoneCounter;
+    Text message;
     Sprite castle;
     Text stone;
-    
+
+    private String messageString = "";
+    public String getMessageString() { return messageString; }
 
     private int castlePosition;
-    public int getCastlePosition() {
-        return castlePosition;
-    }
-    public void setCastlePosition(int pos) {
-        castlePosition = pos;
-    }
+    public int getCastlePosition() { return castlePosition; }
+    public void setCastlePosition(int pos) { castlePosition = pos; }
 
     private int stones;
-    public int getStones()
-    {
-        return stones;
-    }
+    public int getStones() { return stones; }
     public void consumeStones(int n) throws InvalidAction {
         if (n > stones) {
             throw new InvalidAction("attempted to throw more stones than they had.");
@@ -47,12 +48,8 @@ public class Player extends AbstractMultiplayerPlayer {
     }
 
     private int multiplier;
-    public int getMultiplier() {
-        return multiplier;
-    }
-    public void setMultiplier(int m){
-        multiplier = m;
-    }
+    public int getMultiplier() { return multiplier; }
+    public void setMultiplier(int m){ multiplier = m; }
 
     public void adjustScore(int trollPosition) {
         setScore(Math.abs(castlePosition - trollPosition));
@@ -63,7 +60,19 @@ public class Player extends AbstractMultiplayerPlayer {
         return 1;
     }
 
+    static final Pattern rest = Pattern.compile(".*");
+    static final Pattern eol = Pattern.compile("\n");
     public int getAction() throws TimeoutException, NumberFormatException {
-        return Integer.parseInt(getOutputs().get(0));
+        Scanner s = new Scanner(getOutputs().get(0));
+        messageString = "";
+        try {
+            int st = s.nextInt();
+            s.useDelimiter(eol);
+            if (s.hasNext(rest))
+                messageString = s.next(rest);
+            return st;
+        }
+        catch (InputMismatchException e) { throw new NumberFormatException(); }
+        catch (NoSuchElementException e) { throw new NumberFormatException(); }
     }
 }