Send game seed in inputs. Update HTML.
[troll.git] / src / main / resources / view / config.js
index 3ac3c9a..d29faf0 100644 (file)
@@ -13,9 +13,19 @@ export const modules = [
     , ToggleModule
 ];
 
     , ToggleModule
 ];
 
+function ip_shuffle(array) {
+    for (var i = array.length-1; i > 0; i--) {
+        var s = Math.floor((i+1) * Math.random());
+        var selected = array[s];
+        array[s] = array[i];
+        array[i] = selected;
+    }
+    return array;
+}
+
 function trollCase(string) {
     return string.split('')
 function trollCase(string) {
     return string.split('')
-        .map(c => c < 64 ? c : String.fromCharCode(c.charCodeAt(0) ^ (32 * (Math.floor(2*Math.random())))))
+        .map(c => Math.random() < 0.5 ? c.toUpperCase() : c.toLowerCase())
         .join('');
 }
 
         .join('');
 }
 
@@ -24,13 +34,13 @@ function trollToggle(toggle, title, def) {
     obj['toggle'] = toggle;
     obj['title'] = trollCase(title);
     obj['values'] = {};
     obj['toggle'] = toggle;
     obj['title'] = trollCase(title);
     obj['values'] = {};
-    for (var i = 3; i < arguments.length; i += 2) {
-        obj['values'][trollCase(arguments[i])] = arguments[i+1];
-    }
+    var indices = [];
+    for (var i = 3; i < arguments.length; i += 2) indices.push(i);
+    ip_shuffle(indices).forEach(i => obj['values'][trollCase(arguments[i])] = arguments[i+1]);
     obj['default'] = def;
     if (def == undefined) {
     obj['default'] = def;
     if (def == undefined) {
-        if (values.length > 2) {
-            obj['default'] = values.length * Math.floor(2 * Math.random());
+        if (obj['values'].length > 2) {
+            obj['default'] = obj['values'].length * Math.floor(2 * Math.random());
         }
         else {
             obj['default'] = Math.random() < 0.5;
         }
         else {
             obj['default'] = Math.random() < 0.5;
@@ -39,9 +49,29 @@ function trollToggle(toggle, title, def) {
     return ToggleModule.defineToggle(obj);
 }
 
     return ToggleModule.defineToggle(obj);
 }
 
-export const options = [
+function konamiToggle() {
+    var t = trollToggle.apply(this, arguments);
+    var sequence = [2, 2, 1, 1, 0, 3, 0, 3, 4, 5];
+    var idx = 0;
+    t.set = (value) => {
+        if (value === sequence[idx]) {
+            if (++idx >= sequence.length) {
+                ToggleModule.toggles['troll'] = true;
+                ToggleModule.refreshContent();
+            }
+        }
+        else { idx = 0; }
+    }
+    return t;
+}
+
+export const options = ip_shuffle ([
+    konamiToggle('troll', "Do not touch this", false,
+                '←', 0, '↓', 1, '↑', 2, '→', 3, 'B', 4, 'A', 5),
+    trollToggle('pants', 'pants', 1 + Math.floor(3 * Math.random()),
+                'red', 1, 'green', 2, 'blue', 3, 'you perv', 4),
     trollToggle('verboseTrolling', 'Verbose Trolling', true,
                 'on', true, 'off', false),
     trollToggle('debug', 'Detroll Mode', false,
                 'on', true, 'off', false)
     trollToggle('verboseTrolling', 'Verbose Trolling', true,
                 'on', true, 'off', false),
     trollToggle('debug', 'Detroll Mode', false,
                 'on', true, 'off', false)
-];
+]);