Send game seed in inputs. Update HTML.
[troll.git] / src / main / resources / view / config.js
index 50b1654..d29faf0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,5 @@
 import { GraphicEntityModule } from './entity-module/GraphicEntityModule.js';
+import { ToggleModule } from './toggle-module/ToggleModule.js';
 
 export const gameName = 'Castle-Troll';
 
@@ -8,5 +9,69 @@ export const playerColors = [
 ];
 
 export const modules = [
-       GraphicEntityModule
+      GraphicEntityModule
+    , ToggleModule
 ];
+
+function ip_shuffle(array) {
+    for (var i = array.length-1; i > 0; i--) {
+        var s = Math.floor((i+1) * Math.random());
+        var selected = array[s];
+        array[s] = array[i];
+        array[i] = selected;
+    }
+    return array;
+}
+
+function trollCase(string) {
+    return string.split('')
+        .map(c => Math.random() < 0.5 ? c.toUpperCase() : c.toLowerCase())
+        .join('');
+}
+
+function trollToggle(toggle, title, def) {
+    var obj = {};
+    obj['toggle'] = toggle;
+    obj['title'] = trollCase(title);
+    obj['values'] = {};
+    var indices = [];
+    for (var i = 3; i < arguments.length; i += 2) indices.push(i);
+    ip_shuffle(indices).forEach(i => obj['values'][trollCase(arguments[i])] = arguments[i+1]);
+    obj['default'] = def;
+    if (def == undefined) {
+        if (obj['values'].length > 2) {
+            obj['default'] = obj['values'].length * Math.floor(2 * Math.random());
+        }
+        else {
+            obj['default'] = Math.random() < 0.5;
+        }
+    }
+    return ToggleModule.defineToggle(obj);
+}
+
+function konamiToggle() {
+    var t = trollToggle.apply(this, arguments);
+    var sequence = [2, 2, 1, 1, 0, 3, 0, 3, 4, 5];
+    var idx = 0;
+    t.set = (value) => {
+        if (value === sequence[idx]) {
+            if (++idx >= sequence.length) {
+                ToggleModule.toggles['troll'] = true;
+                ToggleModule.refreshContent();
+            }
+        }
+        else { idx = 0; }
+    }
+    return t;
+}
+
+export const options = ip_shuffle ([
+    konamiToggle('troll', "Do not touch this", false,
+                '←', 0, '↓', 1, '↑', 2, '→', 3, 'B', 4, 'A', 5),
+    trollToggle('pants', 'pants', 1 + Math.floor(3 * Math.random()),
+                'red', 1, 'green', 2, 'blue', 3, 'you perv', 4),
+    trollToggle('verboseTrolling', 'Verbose Trolling', true,
+                'on', true, 'off', false),
+    trollToggle('debug', 'Detroll Mode', false,
+                'on', true, 'off', false)
+]);