Update statement to stabilize rule changes
[troll.git] / config / stub.txt
index 76ff251..f19c822 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-read roadLength:int initialStones:int gameSeed:long
+read roadLength:int initialStones:int gameSeed:long gameSide:int reserved:long
 gameloop
 read trollDistance:int stones:int opponentStones:int
 write 1
 gameloop
 read trollDistance:int stones:int opponentStones:int
 write 1
@@ -10,6 +10,8 @@ INPUT
 roadLength: the distance (even) between both castles. The troll starts at half that distance.
 initialStones: the number of stones each castle starts with.
 gameSeed: a random number to salt and help make your games more reproducible.
 roadLength: the distance (even) between both castles. The troll starts at half that distance.
 initialStones: the number of stones each castle starts with.
 gameSeed: a random number to salt and help make your games more reproducible.
+gameSide: a suggested partial salt to help make your reproducible games more interesting.
+reserved: first unused parameter. There may be more to come.
 trollDistance: distance between the troll and your castle. Keep it above zero!
 stones: number of stones you have left.
 opponentStones: number of stones your opponent has left.
 trollDistance: distance between the troll and your castle. Keep it above zero!
 stones: number of stones you have left.
 opponentStones: number of stones your opponent has left.