Endgame status must spring out of opposite corner, not always lower right
[troll.git] / src / main / java / com / codingame / game / View.java
index cfde0eb..9d5cd80 100644 (file)
@@ -595,7 +595,7 @@ class View {
     void animateLoss(int x, int y, int size, String message) {
         int startX;
         if (x < 1920/2) { startX = 1920; }
     void animateLoss(int x, int y, int size, String message) {
         int startX;
         if (x < 1920/2) { startX = 1920; }
-        else if (x > 1920/2) { startX = 1920; } // XXX
+        else if (x > 1920/2) { startX = 0; }
         else { startX = 1920 * random.nextInt(2); }
 
         Text msg = graphicEntityModule.createText(message)
         else { startX = 1920 * random.nextInt(2); }
 
         Text msg = graphicEntityModule.createText(message)