-       You <em>have</em> to shoot at least <const>1</const> stone per
-       turn if you have any left.
-     </div> 
-   </div>
-   <div class="statement-section statement-warning">
-     <h2>
-       <span class="icon icon-warning"> </span>
-       <span>Breaking Change</span>
-     </h2>
-     <p>
-       The <var>roadLength</var> game input variable used to be the
-       cardinal number of positions the troll could be in.  That's the
-       way it was presented in the original game, but I leaned more
-       towards distances to make the I/O protocol easier on beginners.
-       So it's currently inconsistent.
-     </p>
-     <p>
-       This is going to change in the following days to be a distance
-       everywhere, more in line with the protocol's other measures.
-       Not to mention being somewhat more consistent with the variable
-       name.  Thanks
-       <a href="https://www.codingame.com/profile/c4a50746f425cb125f77487aaf51350c7258821">
-         @Snef
-       </a>
-       for reminding me of this.
-     </p>
-     <p>
-       If you used this variable, I suggest you temporarily used one
-       of these workarounds so you don't get bit by the upcoming
-       change:
-     </p>
-     <table>
-       <tr><th>Former use</th><th>As a</th><th>Try this</th></tr>
-       <tr>
-         <td><pre>roadLength - 1</pre></td>
-         <td><pre>distance to opponent</pre></td>
-         <td><pre>roadLength & (~1)</pre></td>
-       </tr>
-       <tr>
-         <td><pre>roadLength</pre></td>
-         <td><pre>number of troll states</pre></td>
-         <td><pre>roadLength | 1</pre></td>
-       </tr>
-       <tr>
-         <td><pre>roadLength + 1</pre></td>
-         <td><pre>I have no idea</pre></td>
-         <td><pre>(roadLength + 1) & (-1)</pre></td>
-       </tr>
-     </table>