Endgame status must spring out of opposite corner, not always lower right
authorJBM <jbm@codingame.com>
Sun, 7 Jun 2020 12:43:05 +0000 (14:43 +0200)
committerJBM <jbm@codingame.com>
Sun, 7 Jun 2020 12:43:05 +0000 (14:43 +0200)
src/main/java/com/codingame/game/View.java

index cfde0eb..9d5cd80 100644 (file)
@@ -595,7 +595,7 @@ class View {
     void animateLoss(int x, int y, int size, String message) {
         int startX;
         if (x < 1920/2) { startX = 1920; }
     void animateLoss(int x, int y, int size, String message) {
         int startX;
         if (x < 1920/2) { startX = 1920; }
-        else if (x > 1920/2) { startX = 1920; } // XXX
+        else if (x > 1920/2) { startX = 0; }
         else { startX = 1920 * random.nextInt(2); }
 
         Text msg = graphicEntityModule.createText(message)
         else { startX = 1920 * random.nextInt(2); }
 
         Text msg = graphicEntityModule.createText(message)